2013年8月4日日曜日

2013年7月28日の長洲ゲームの会

30年来の友人「コグマ氏」に声をかけて(拉致したとも言う)朝9時に長洲公民館に、ロスターに時間かかってしまって開始は普段11時開催と大して変わりない11時半に・・・(ヤマナカさんごめんなさい。次回からはもっと前に準備します)
前回、歩兵を忘れて来て顔から火を吹いたので今回はカメラもカバンも完備してましたが、
体力は完全でなかったので、終始フラフラしてました。(おかげでカメラ担当のコグマ氏まで巻き添え食らったのかフラフラだったそうな)
私の編成は「ライブラリアン*2、アサルトスカッド*2、ヴァンガード・ヴェテラン*2」
「スカウト*1、ホワールウィンド*1、ストームタロン*1、ストームレイブン*1」
機動性重視とコスト重視で。ランドレイダー+ネームHQ居ない分、効果的な運用ができるかな
           
ヤマナカさんの編成は「鉄腕ストラーケン大佐、ヴェンデッタ*2、ヘルハウンド*1、キメラ*1」
「曲者マーボ、ヴェテラン*2、プラトーン*2、ストームトルーパー*1」 だったハズ。
トループ枠が鮮明に記憶が・・・

 ミッションは、作戦目標6個を取り合う「徹底調査」
ファスト枠でも作戦目標が確保できるので脅威です。
戦場は、縦長に4等分する「戦乱の曙」
ウォーロードの能力は、共に戦略系能力「分割し撃破せよ」
先行を貰いました。
1ターン目、スカウトのライフルではヘルヘウンドに攻撃が効かず。
ホワールウィンドが多少のダメージをプラトーンに与えますが、序盤からピンチ。
後半に前進してきたヘルハウンドからヴァーベキューにされかけます。                     
           
   
2ターン目、ストームレイブンのみ予備戦力の登場に成功し、射撃しますがダメージを与えられず。
後半でホワールウィンド他が盛大に炙られてしまい大損害を出してしまいます。
 
クレーターができても嬉しくない。なんてこった。

3ターン目、ストームタロン*1、ヴァンガードヴェテラン*1、アサルトスカッド*2が
予備戦力の登場に成功し、降下を開始します。
           
ストームタロンの出目が爆発してヴェンデッタが爆発。クレーターになりました。

ヴァンガードヴェテランが、降下位置がずれない上に降りたターンに白兵戦が出来る
「英雄的到着」で登場。
白兵戦でメルタボムを使用してヘルハウンドをクレーターに変えます。
 
ストームレイブンがキメラを爆発させ、搭乗していたストラーケン大佐のスカッドにダメージを
与えます。
が、
勢いがあったのはここまで。ここからじわじわ反撃を受けます。

           
後半、増援で登場したヴェテランに、デモリッションチャージ他を喰らい、
ヴァンガードヴェテランが全滅します。

 曲者マーボが作戦目標を確保した後で、
デモリッションチャージでアサルトスカッドを半壊させます。

4ターン目、この時点で予備戦力は自動的に登場なのですが、ルールに気がついたのは
後半になってから・・・w
ストームタロンの攻撃も鉄腕ストラーケン大佐のスカッドを全滅させる事ができませんでした。
曲者マーボ君はどうにか始末しましたが効果的な攻撃はここまででした。
後半、ストームタロンがヴェンデッタによりその場で爆発し、
ストームトルーパーにより曲者マーボが確保していた作戦目標を取り返されました。
5ターン目を終えたところで点数を計算し、ミス勘違いを精算した上で私の負けでした。

1500Pにしては5時間はかかりすぎという事で、次回は短縮したいところです。
本からデータを確認しまくっての対戦でしたのでw

残り時間は、コグマ氏 対 私で ダストタクティクスを遊びました。
戦場は「クロスカントリー」だったかな・・・(道が交差したマップでした)
コグマ氏の特技「驚異的なダイス運」に散々苦しみましたが、どうにか勝てました。
2歩移動できる連合のロケット歩兵はやはり脅威でした。
枢軸のゾンビも死なない可能性があるのでイヤですがwww

※久しぶりに更新するので手間取ってしまいましたが、やはりこのブログのシステムは使い難いです。他所に変えるかな・・・

2012年9月10日月曜日

そこまで差わ 出ないハズが・・・

先日 WH40k 知らない知人2名に ブラックリーチ強襲 をプレイしてもらったところ
オルク担当より 「射撃ダメすぎて 勝てない」とのコメントが。
ポイント計算したところ、デフコプタをボム+ロキット+ノコギリつけても
確かにマリーン側が20点程高いですね。
しかし 全然ってことはないはず 3度対戦して私2度オルクで勝ちましたし。
PSなんだろうか

2012年5月21日月曜日

2012/5/20 の戦闘は 競り負けた

前日までのモデル作成で頭が飛んでいたのか、ルールミスを指摘されまくった上に負けー。
・・・模型製作は計画的にですね。もっと落ち着いて参加できる人間になりたい。
ようやく追加のキットも到着したことだし、次回までに仕上げて参加したい。
今回の詳細は明日以降仕上げていこう。

2012年5月9日水曜日

2012/5/6 の戦闘は ドカ負けでした♪ 詳細3 改良編

イロイロと考えてみましたが、まずは編成を変えるとしてお金と時間がかかりそうです。
手持ち資産があまり無いのが問題の根源ですねー。買い足そうw
次の問題は部隊の運用ですね。
縦進攻撃は不確定ですが、貴重な支援火器を壊されるのを遅らせる為にも後だし戦法を採るしかないです。

メタゲームって単語が頭に浮かびます。
しかし、キット高いなぁw
Dust Tactics の Heavy Panzer Walker  買おうかな システムが安いからw

2012年5月8日火曜日

2012/5/6 の戦闘は ドカ負けでした♪ 詳細2 反省編

前回のケイオス・マリーンとの対戦では、誤魔化せましたが、射撃火力が全然足りてません。
特にヴィークルが1台というのはダメ。
他、ポイントを合わせる為にデス・カンパニーとオーナー・ガードに過剰な盛り付け装備をして、ポイントの水増しをしているので、無意味なポイント配布が多すぎました。1名あたりのポイント比重が高すぎてイケマせん。
他所様でも似たような戦闘結果になっていたので参考までに・・・・
40K始めてみた より BAがスペース・オルクに負けておりますw 1250P 各枠1縛りかいいなw
http://wnish.blog134.fc2.com/blog-entry-121.html

以下、改善点
・ポイントの有効性を検証して配布を考える。水増し装備は止める。
・デス・カンパニーの白兵頼り以外で全然ダメダメな編成になっているので改善。
・ユニットの運用。ストーム・レイブンは初期配置せずに降下しないと撃たれて終わり。
・TAスカッドを増やして、安い対ヴィークル・ブラスト・制圧要員を確保。
・ヘヴィー枠をなんとかする。ホワールウインドを何台いれるかわ試行錯誤。
・BAランドレイダーは枠を圧迫しないので使う。
・マンチキンと言われるのを恐れず、勝ちにいく戦術を採る。「尻に浣腸」は戦術の鉄板なのだ。

2012年5月7日月曜日

2012/5/6 の戦闘は ドカ負けでした♪ 詳細1 内容編

開始前に到着しておきながら、ロスターシートを印刷しようと徘徊して2時間の遅刻・・・
ムキになってはいけないという見本でした。ハイ。次回わ遅刻しないようにします。
ヤマナカさんすみませんでした。

で肝心の対戦は 
ブラッド・エンジェル VS スペース・オルク 2000P前後 でした。
ミッションは相手の全滅。配置はスピア・ヘッドでした。
初期配置終わった場面です。後で確認すると随分とBAに危険臭が・・・
 左より、初投入のオナー・スカッド。生き残れるのかタクティカル・スカッド。活躍させたいストーム・レイブン。今回は出場できたドレッド・ノート。
前回は大活躍だったアストラスとデス・カンパニー(左)。前回、全然出番が無かったターミネータ(右)。






BA側の配置直後の状況。後で指摘されましたが、ユニットには単独キャラクターは合流できますが、独立したユニット同士は合流できないのですね。記憶しました。前回、ターミネーターが縦進攻撃に失敗して出番が無かった反省から全部を配置しました。が、これ縦進攻撃に有利なチャプターが採る配置じゃありませんね。後でイヤって程 後悔させられましたw




山盛りなスペース・オルク。数で圧倒されます。次回はこちらも数を揃えよう。








先攻を獲り、中央の有利なテレイン周囲を固めるスペース・オルク。






戦闘開始 さて どうなったのでしょう

1ターン。当然のごとく真っ先に狙われで撃墜されたストーム・レイブン。輸送中のユニットは無事でしたが、この時点で戦線からは無視された状態です。






2ターン。増援としてスペース・オルクの追加戦力が到着します。なぜか この時も まずいまずい のコメントが・・・熊本の方言なのでしょうか?w






激情のルールの為、1ターン後半に前進してきたデス・カンパニーを迎撃するスペース・オルク。ここらへんまではオナー・ガードの鬼セーブでなんとか凌いでいるBA。






戦線後方。随分とまったりと行進中のタクティカル・スカッドとドレッド・ノート。序盤の放置ミスが実に悔やまれます。(ロスターの印刷も含めてw






3ターン。パワークロォの前に壊滅したBAの白兵戦力。正直、こんなになるとわ驚きでした。やり方変えないと勝てませんねー。






ドレッド・ノートに撃たれて停車したトラックから降車したスペース・オルク。地味に射撃してただけのドレッドでしたが、別のトラックを一台撃破した際、トラックの特殊ルールが災いしてオルクを巻き込んで爆発させたのはポイント高かったかな。





4ターン。ロキット・ボウィ他との死闘?の末の場面。BAの生き残りはこれだけですが、スペース・オルクはキル・ポイントすら落としてないという状況。ここで投了しました。正直、こんなになるとわー。次回はなんとかしないとねー。
反省は次回以降で。
おまけ 注文してたランドレイダー入荷自体が5/18だそうで・・・次回 どうしようw

2012年5月6日日曜日

2012/5/6 の戦闘は ドカ負けでした♪

詳細は明日以降に書いていくとして、油断してました。
実に盛大に負けたー
大分別府のリングテイルという店舗が良心的なのでそこで戦力を補充するとして
何を追加するかなー
ランドレイダーを追加するのは確定ですが、他わどうしよう。

訂正 長野の くっちゃね って お店でした。